(align:"=><=")+(box:"X")|header>[<img src="https://www.meraweb.it/wp-content/uploads/2021/07/01Mappa_300.jpg" alt="Story Game">]
''(align:"=><=")+(box:"X")[=Piccoli hobbits, la compagnia dell’Anello sta procedendo velocemente,''
ma, nel bosco Atro, viene attaccata da un gruppo di Nazgul. Fortunatamente siete riusciti a scacciarli, ma non senza aver subito danni.
Infatti, proprio Frodo è stato ferito e non può muoversi. C’è solo una cosa da fare per curarlo: tornare a Elrond, il villaggio degli elfi, per ottenere una medicina elfica che possa curarlo.
E bisogna fare in fretta, altrimenti i Cavalieri neri torneranno. Ma l’indecisione regna sovrana, e non riuscite a decidere la strada da seguire per tornare indietro.
[[* decidete di passare attraverso la pianura di Rohan, la strada più lunga, ma la più sicura->2]].
[[* pensate che sia meglio non perdere tempo e scegliete la via più veloce e piena di insidie, e decidete di attraversare Granburrone ->3]]
[[* ritenete che sia indispensabile prima di tutto trovare gente affidabile lungo il cammino, dirigendovi verso i Colli Ferrosi, territorio dei nani ->4]]
(set: $money to 20)
(set: $life to 20)
(set: $ring to false)Avete deciso di passare attraverso la pianura di Rohan. Bene! In marcia allora:
[[* seguite il sentiero che si inoltra verso sud-ovest e porta dritto nella valle->5]]
[[* non siete del tutto convinti di aver preso la decisione giusta, potete ancora cambiare idea e tornare indietro, per cambiare strada: in questo caso tornate all'inizio ->Benvenuto]]Avete deciso di non perdere tempo e di attraversare Granburrone. Bene! In marcia allora:
[[* seguite il sentiero che va a ovest, e porta nello stretto valico montano->6]]
[[* non siete del tutto convinti di aver preso la decisione giusta, potete ancora cambiare idea e tornare indietro, per cambiare strada: in questo caso tornate all'inizio ->Benvenuto]] Avete deciso di andare attraverso i Colli Ferrosi. Bene! In marcia allora:
[[* seguite il sentiero che va a nord-est, e porta nella brughiera arida, tappa obbligata prima del villaggio dei nani->7]]
[[* non siete del tutto convinti di aver preso la decisione giusta, potete ancora cambiare idea e tornare indietro, per cambiare strada: in questo caso tornate all'inizio ->Benvenuto]] Siete sul sentiero che si inoltra verso sud-ovest e porta dritto nell’assolata pianura di Rohan: il sole é caldo e non sarebbe male potersi dissetare:
[[* decidete di cercare una sorgente->9]]
[[* preferite resistere alla sete e continuate a camminare->8]]Siete sul sentiero che va a ovest, e sale alto sulle montagne di Granburrone: aumentando sempre più di quota, la temperatura si fa più rigida:
[[* pensate sia il caso di deviare un po’ la vostra rotta e di scendere attraverso la valle -> 13]]
[[* preferite resistere al freddo e continuare a camminare -> 12]]Siete sul sentiero che va a nord-est, e porta nella brughiera arida: il territorio intorno è molto desolato, e forse servirebbe un equipaggiamento migliore:
[[* pensate che sia il caso di deviare nella valle di Angmar per comperare dei vestiti adeguati->11]]
[[* preferite tentare la fortuna e continuare a camminare->10]]Non manca molto ormai per Rohan, ma purtroppo, prima che venga sera, incontrate una palude immersa nella nebbia, che riuscite, con molta fatica, e restando impantanati nel fango più volte, a oltrepassare… (display: "Dado")
[[* poi proseguite -> 14]]Deviando lungo una stradina laterale trovate una strana figura, che si rivela essere un mercante.
Questo vi propone di acquistare la sua merce.
(display: "negozio")
[[Finito le vostre compere->16]]Siete sul sentiero che va verso la vetta, non manca molto ormai, ma purtroppo, prima che venga sera, vi trovate a dover affrontare una violenta tormenta di neve; (display: "Dado")
[[* poi proseguite->16]]Dopo tanto camminare siete arrivati a un piccolo villaggio, provvisto di ogni tipo di venditore:
maniscalchi, ferrai, stregoni... Decidete quindi di fermarvi in un emporio che vende un po’ di tutto:
(display: "negozio")
[[Terminato di fare acquisti->10]]
Non manca molto ormai per i Colli ferrosi, ma purtroppo, prima che venga sera, incontrate una mandria di cavalli, sfuggiti al suo allevatore, che riuscite, con molta fatica, a rendere di nuovo docile…
(display: "Dado")
[[* poi proseguite ->15]]
Dopo tanto camminare siete finalmente giunti a Rohan. E’ una grande città, proprio al confine della pianura. Appena entrati decidete di fermarvi in un emporio che vende un po’ di tutto:
(display: "negozio")
Terminato di fare acquisti, vedete un uomo che vi fa cenni di andare a casa sua.
[[* Lo ignorate, visto che avete molta fretta, ->17]]
[[* Volete vedere cosa vuole, e provate a recarvi da lui ->36]]Cercando in mezzo a una foresta, trovate una sorgente d’acqua. Oltre a dissetarvi avrete la possibilità di riempire la vostra borraccia con solo due monete;
[[* poi proseguite il cammino (set: $money to $money - 2) ->8]]Eccoci finalmente giunti nella terra dei nani, sui colli Ferrosi! Vi recate subito a parlare con il re, che sicuramente vi potrà aiutare a raggiungere Elrond nel più breve tempo possibile con i suoi suggerimenti e il suo supporto. Vi viene detto che per farcela in tempo dovreste attraversare le miniere buie, che vi farebbero risparmiare aleno due giorni di cammino. Ma si è fatto tardi, e il re, com’è usanza dei nani, vuole celebrare il vostro arrivo, e la vostra imminente partenza, con una grande festa.
[[* Se ritenete di dover sbrigarvi il più possibile per raggiungere Elrond, e di non poter fermarvi a festeggiare con loro ->18]]
[[* Se pensate di poter fermarvi una notte, anche per riprendere le forze per il viaggio ->45]]Dopo tanto camminare siete finalmente giunti a Granburrone. È una bella cittadina, peccato dover essere solo di passaggio qui! Cercate di fare più in fretta possibile ad attraversare la città, per poter aiutare al meglio il vostro amico. Ma, mentre attraversate la piazza, vedete un uomo che vi ferma e vi offre di ospitarvi a casa sua. Non sarebbe male un po’ di riposo, in effetti…che fate?
[[* Rifiutate l’offerta, visto che avete molta fretta. ->19]]
[[* Decidete di accettare e vi fermate da lui ->46]]Appena usciti da Rohan, vi aspetta una salita che si prospetta abbastanza dura: l’altopiano di Cuntadal non è mai stata una passeggiata! Ma è una tappa obbligata per arrivare al più presto a destinazione. Il sentiero verso la vetta, però, non sembra particolarmente difficile, ma forse, se non lo seguite, potreste arrivare prima alla cima… La via più corta, tuttavia, ha una pendenza maggiore:
[[* scegliete di non perdere tempo e di salire direttamente il pendio ->20]]
[[* preferite essere prudenti ->21]]Entrate in casa dell’uomo misterioso, che vi spiega: “Vi ho notato sin da quando siete entrati in città. Nei vostri occhi vedo un cuore nobile.
[[* Permettetevi di donarvi questo anello!”. Detto ciò, vi consegna il monile e lo ringraziate infinitamente per lo splendido dono.->17]]
(set: $ring to true)Ora c’è sempre meno tempo, bisogna correre. La discesa nella miniera nera avviene tramite alcune scalette a pioli e non sembra particolarmente difficile, però è meglio essere prudenti… c’è una galleria più lunga, ma che ha una pendenza minore:
[[* scegliete di non perdere tempo e di scendere direttamente la scaletta a pioli->22]]
[[* preferite essere prudenti ->23]]Bene, la festa si è prolungata per tutta la notte ed è stata molto divertente! Ora però bisogna rimettersi in viaggio. Ma, prima di partire, un nano si avvicina e vi dona un ciondolo speciale, raccomandandosi si conservarlo per bene.
[[* Lo ringraziate molto, prima si salutarlo. Ora partite di nuovo.->18]]
(set: $ring to true)Superata la cittadina di Granburrone, avete di fronte un ostacolo molto più grande dei precedenti: dovete costeggiare i fianchi delle montagne di Harondor. Però è meglio essere prudenti… c’è un sentiero che fa un giro più largo, ma ha una pendenza minore:
[[* scegliete di non perdere tempo e di costeggiare direttamente il pendio ->24]]
[[* preferite essere prudenti ->25]]Il vostro nuovo amico è stato veramente molto ospitale, e la notte di riposo molto ben accetta da tutti voi! Ora però bisogna rimettersi in viaggio. Ma, prima di partire, ecco che si avvicina e vi dona un bracciale speciale, raccomandandosi si conservarlo per bene. Lo ringraziate molto, prima di salutarlo.
[[* Ora partite di nuovo->19]]
(set: $ring to true)Avete scelto la via più breve e avete accettato tutti i rischi: sapete che salire direttamente può essere pericoloso, potreste perdere l’equilibrio e cadere, potrebbe scendere una frana, inoltre vi costa più
fatica. (display: "Dado")
[[* Ora partire di nuovo ->29]]Avete scelto di essere prudenti: la via più lunga vi porterà comunque alla cima, anche se dovete
[[* metterci un po’ più di tempo, ma almeno non correrete degli inutili rischi ->26]]Avete scelto la via più breve e avete accettato tutti i rischi: sapete che scendere direttamente può essere pericoloso, potreste perdere l’equilibrio e cadere, inoltre vi costa più fatica. (display: "Dado")
[[* quindi proseguite ->30]]Avete scelto di essere prudenti: la via più lunga vi porterà comunque fuori dalla miniera, anche se
[[* dovete metterci un po’ più di tempo, ma almeno non correrete degli inutili rischi ->27]]Avete scelto di essere prudenti: la via più lunga vi porterà comunque all’altopiano, anche se dovete
[[* metterci un po’ più di tempo, ma almeno non correrete degli inutili rischi->28]]Avete scelto la via più breve e avete accettato tutti i rischi: sapete che seguire la via più diretta può
essere pericoloso, potreste perdere l’equilibrio e cadere, inoltre vi costa più fatica. (display: "Dado")
[[* quindi proseguite->31]]Eccovi finalmente nel grande altopiano! È stata dura ma finalmente ci siete arrivati! Guardatevi attorno: l’altopiano è molto ampio, ma, osservando bene, all’orizzonte potete vedere la città elfica di Elrond. Mentre ancora osservate tutto ciò, sentite una voce che vi chiama. Vedete un uomo seduto, facendo la guardia ad alcuni cavalli. Ha visto che siete in difficoltà, e vuole proporvi uno scambio: in cambio dei suoi cavalli, con cui potreste raggiungere molto in fretta la città, vuole
qualcosa di egualmente prezioso.
[[* Non avete nulla per lui, e decidete di camminare->32]]
(if:$ring is true)[[[* Avete l’anello che vi ha dato l’uomo misterioso a Rohan.->39]]]
[[* Decidete di fare lo scambio comunque, ma gli consegnate tutte le vostre monete (set: $money to 0) ->39]]La salita si sta rivelando un po’ più lunga del previsto, ma non ha importanza: arriverete in cima molto più riposati e potrete subito rimettervi in cammino. Nel frattempo potete guardarvi intorno e osservare un paesaggio veramente straordinario: le cime delle montagne intorno sono molto aguzze, e il sole che si riflette sulle loro cime le rende estremamente variopinte.
[[* Quando avete finito di osservare ->29]]Eccovi finalmente nella pianura, appena fuori dalla miniera! È stata dura ma finalmente ci siete arrivati! Ora, guardando all’orizzonte, potete vedere la città elfica di Elrond! Guardatevi attorno: la pianura è grande e si estende molti chilometri. Mentre ancora osservate tutto ciò, sentite una voce che vi chiama. Vedete un uomo camminare lungo la montagna, tirando con sé alcuni cavalli. Ha visto che siete in difficoltà, e vuole proporvi uno scambio: in cambio dei suoi cavalli, con cui potreste raggiungere molto in fretta la città, vuole qualcosa di egualmente prezioso.
[[* Non avete nulla per lui, e decidete di camminare ->32]]
(if:$ring is true)[[[* Avete il ciondolo che vi ha dato il nano dopo la festa ->39]]]
[[* Decidete di fare lo scambio comunque, ma gli consegnate tutte le vostre monete (set: $money to 0).->39]]La discesa si sta rivelando un po’ più lunga del previsto, ma non ha importanza: arriverete fuori molto più riposati e potrete subito rimettervi in cammino verso la vostra meta. Nel frattempo potete guardarvi intorno e osservare lo strano paesaggio che vi circonda: questa miniera non sembra nemmeno scavata da mani umane, ma appare scavata dall’acqua, goccia dopo goccia, nel corso di molti secoli.
[[* Quando avete finito di osservare ->30]]Eccovi finalmente nel grande altopiano! È stata dura ma finalmente ci siete arrivati! Guardatevi attorno: l’altopiano è molto ampio, ma, osservando bene, all’orizzonte potete vedere la città elfica di Elrond. Mentre ancora osservate tutto ciò, sentite una voce che vi chiama. Vedete un uomo seduto, facendo la guardia ad alcuni suoi cavalli. Ha visto che siete in difficoltà, e vuole proporvi uno scambio: in cambio dei suoi cavalli, con cui potreste raggiungere molto in fretta la città, vuole tuttava qualcosa di egualmente prezioso.
[[* Non avete nulla per lui, e decidete di camminare->32]]
(if:$ring is true)[[[* Avete il bracciale che vi ha dato il vostro amico di Granburrone->39]]]
[[* Decidete di fare lo scambio comunque, ma gli consegnate tutte le vostre monete (set: $money to 0)->39]]Il cammino si sta rivelando un po’ più lungo del previsto, ma non ha importanza: arriverete all’altopiano molto più riposati e potrete subito rimettervi in cammino verso la vostra meta. Nel frattempo potete guardarvi intorno e osservare il meraviglioso paesaggio che vi circonda: da qui potete vedere tuta la pianura sottostante, con pecore che pascolano, boschi, fiumi, villaggi con camini fumanti…vi sembra quasi di sentire il profumo di casa anche da quassù!
[[* Quando avete finito di osservare. ->31]]La camminata è molto lunga e faticosa, il sole scotta, la fine pare lontana. Tutto ciò è molto faticoso.
[[* Togliete subito 5 punti resistenza al vostro punteggio.->33]]
(set: $life to $life - 5)Eccovi arrivati, finalmente! La città è viva come non mai. Vedete dappertutto elfi che lavorano, chiacchierano, preparano i loro archi… Non avete più dubbi: vi recate dal grande erbario della città.
Egli avrà sicuramente la cura per il povero Frodo. Ma vi domanda subito: “Come posso sapere se posso fidarmi di voi? Avete qualcosa che provi la vostra amicizia nei confronti degli elfi?”
Avete comprato un foglietto usato, e vi accorgete ora che le scritte sopra di esso sono in elfico.
(if:$elfo is true)[[[* Glielo mostrate.->41]]]
[[* Purtroppo non potete dimostrarglielo. Tornate in città, cercando un modo per guadagnare la sua fiducia. ->40]][[* Siete quasi arrivati: la città di Elrond è vicina!->39]]
(align:"=><=")+(box:"X")|header>[<img src="https://www.meraweb.it/wp-content/uploads/2021/07/04Chiusura_300.jpg" alt="Story Game">]
//''(align:"=><=")+(box:"X")[“Bene! Ora sono sicuro che siete dei nostri, amici!” vi dice l’erbario: “forza, prendete queste erbe! Non c’è tempo da perdere, se volete aiutare il vostro compagno!”. Complimenti avete terminato il gioco!]''//
Tornati in città, vi guardate intorno, in cerca di una soluzione.
[[* Vedete, ai bordi della strada, un uomo vestito di nero, con solo pochi stracci laceri. Provate ad aiutarlo.->42]]
[[* Vedete una donna che lava alla fontana. Decidete di chiederle se ha bisogno di una mano.->43]]
[[* Provate ad andare alla locanda, il luogo migliore per fare amicizia e provare a guadagnarsi la fiducia degli elfi.->44]]!(set: $money to $money - ($money / 2))
Avete scelto di aiutare l’uomo vestito di nero. Vi avvicinate a lui, già pronti a porgergli una parola di conforto, o a dargli qualche moneta.
Ma, con un balzo, si alza in piedi e riesce a derubarvi di metà delle vostre monete! Tristi, e più poveri.
[[* Riprovate a trovare qualche amicizia tra gli elfi->40]]Avete scelto di provare ad aiutare la donna alla fontana. Le domandate se vuole un po’ di aiuto, e lei accetta subito la vostra proposta. Dopo un pomeriggio intero trascorso a tagliar legna e aiutarla nei lavori pesanti, vi ringrazia molto e vi porge un foglietto, scritto in elfico, per provare a sdebitarsi.
[[* Ecco ciò che cercavate! Potete ora tornare dall’erbario.->39]]
(set: $elfo to true)Entrate nella locanda, per provare a conoscere qualche elfo che vi possa aiutare. Allora ordinate il piatto tipico e provate a scambiare qualche parola con il vostro vicino. Ma, all’improvviso, due persone iniziano a litigare violentemente, e in poco tempo scoppia una rissa in tutto il locale! Voi riuscite a tirarvene fuori, ma con molta fatica.
[[Togliete 7 punti resistenza e tornate a guardarvi intorno ->40]]
(set: $life to $life - 7)
(meter: bind $money, 20, "X", "[<img src=\"https://www.meraweb.it/wp-content/uploads/2021/07/02monete_150.jpg\" alt=\"Monete\">]Monete a disposizione: $money", (gradient: 20, 0, red, 1, green))
(meter: bind $life, 20, "X", "[<img src=\"https://www.meraweb.it/wp-content/uploads/2021/07/03PuntiVita_150.jpg\" alt=\"Vita\">]Punti vita a disposizione: $life", (gradient: 20, 0, red, 1, green))Lancia il dado(click: "Lancia") [(set: $life to $life - (random:1,6))(set: $runDado to true)](set: $runDado to false)scegliete una o più tra le cose qui elencate tenendo conto di quello che potrebbe esservi utile… e
cercate di non spendere troppe monete!
- uno strano fischietto 7 monete(click: "7 monete")[(set: $money to $money - 7)]
- una fiasca d’acqua 2 monete (click: "2 monete")[(set: $money to $money - 2)]
- un po’ di cibo 3 monete (click: "3 monete")[(set: $money to $money - 3)]
- un bastone incantato 9 monete (click: "9 monete")[(set: $money to $money - 9)]
- dei vestiti pesanti 10 monete (click: "10 monete")[(set: $money to $money - 10)]
- della polvere magica 7 monete (click: "7 monete")[(set: $money to $money - 7)]
- un foglio usato 4 monete (click: "4 monete")[(set: $money to $money - 4)]
- una spada arrugginita 13 monete (click: "13 monete")[(set: $money to $money - 13)]